|
3 anni fa | |
---|---|---|
images | 3 anni fa | |
.gitignore | 3 anni fa | |
LICENSE | 3 anni fa | |
README.md | 3 anni fa | |
birdie.py | 3 anni fa | |
introduction.md | 3 anni fa |
Ce projet a pour objectif de vous guider tout au long de la réalisation d’un jeu simple en Python.
Voici les étapes de travail :
Avant toutes choses, il vous faut vérifier votre environnement de travail. Ce projet a été élaboré les bases suivantes.
python -V
qui devrait vous retourner Python 3.9.0
. De légères différences de version ne devraient toutefois pas poser de problème.pip -V
devrait vous donner un numéro de version supérieur à 20, et en relation avec votre version de Python. En cas de problème avec l’une ou l’autre de ces deux dernières vérifications, le plus simple est de retirer complètement Python et de le réinstaller selon la méthode vue au cours. (Attention notamment au PATH)virtualenv --version
devrait, comme pip, vous donner un numéro de version supérieur à 20 et en relation avec votre version de Python.git --version
devrait vous donner une version 2.X.X. Si ce n’est pas le cas, il vous faut alors l’installer. Avec votre gestionnare de paquets (apt, choco, etc.) ou à défaut à partir du site de l'éditeur .Le dépôt que vous avez cloné est positionné sur sa branche principale (master) comportant ce fichier, le fichier de licence et le fichier .gitignore.
Le déroulement du projet est organisé selon une introduction et quatres chapitres. À chacune de ces sections correspondent deux branches :
Voici les étapes de travail pour chaque section :